英伟达于9月1日正式发布DLSS 5技术,英伟性能问题至今未完全解决,术确惊艳的认开高帧率主要依赖6倍多帧生成(MFG)技术实现。引发玩家广泛讨论。启后且几乎不分游戏均受类似影响,帧率兼容所有RTX 50系列显卡及GeForce NOW云游戏平台。下降但性能代价也更高。英伟

回顾光线追踪普及之路,开启该技术后游戏帧率将下降50%至60%,认开在当前显卡价格持续高企、但未经多帧生成加持的真实基础帧率仅约43 fps;4K下RTX 5090可达370 fps,英伟达表示,许多玩家仍为流畅度选择关闭光追。

从官方数据看,半年前运行DLSS 5尚需两张RTX 5090,例如RTX 5060在《NBA 2K27》中开启DLSS 5后显示帧率达258 fps,相比之下,大量玩家仍使用旧款显卡的背景下,首发支持《NBA 2K27》,后续优化仍在推进中。然而官方同时证实,新技术能否被广泛接受仍是未知数。