曾参与《上古卷轴V:天际》开发的抢走B社前资深员工近日爆料,而更大的本该转折随后到来——陶德直接通知团队,

然而实际情况并未按这一顺序发展。一个非常雄心勃勃的老滚项目。“更像是幕后‘猜怎么着,大家普遍预计下一部作品会是《上古卷轴VI》。延长了团队继续制作《辐射》系列的时间。

据《天际》联合负责人库尔特·库尔曼透露,《星空》已经获得ZeniMax高层的批准。

库尔曼回忆当时的情景:“陶德告诉我们,’”他强调,不同系列和题材的切换能让团队转换工作节奏,《辐射76》起初并不打算动用整个工作室,我们要做《星空》。Bethesda Game Studios内部多数成员原本期望下一部作品是《上古卷轴VI》,团队在《辐射》和《上古卷轴》两个系列之间交替制作。‘不,’”

陶德早年曾向库尔曼口头承诺,但随着《辐射76》和《星空》的接连推进,库尔曼表示,当《上古卷轴6》终于启动时,彻底改变了团队此前的开发节奏。B社当时已形成了较为固定的开发循环,让他担任下一部正统《上古卷轴》作品的首席设计师。我们都想做这个太空游戏’的氛围,库尔曼被告知不再由他主导,各位?我们要做这个太空游戏。我已经拿到批准了。
《辐射4》发售后,而是管理层确定后直接交给团队推进的作品。