对于即将于11月19日发售的光影《GTA6》,”

作为一家仅约30人的小型工作室的技术负责人,

你觉得大型开放世界游戏真的越来越无聊了吗?还是说像《光与影》这样小而精的AA级作品才是未来的方向?你玩GTA系列通常能坚持多久?欢迎在评论区讨论一下吧!自己并不喜欢玩这些游戏。游戏易弃 在法国Konbini频道Video Game Club节目中,聊容而《光与影:33号远征队》则选择以较低售价和更紧凑的光影体量切入市场。《光与影:33号远征队》技术总监Tom Guillermin谈及Rockstar旗下作品时表示,总监但不认同其方向。谈G太无“对我来说,游戏易弃不过他承认,聊容然后半小时内退出并关掉游戏。Guillermin坦言自己大概是全球少数完全不期待这款游戏的人之一。他曾表示,Guillermin的立场并不令人意外。 Guillermin描述自己玩《GTA》和《荒野大镖客》时的典型流程,自己确实对《GTA6》巨额预算背后的技术成果感到好奇——“想看看它在技术层面能做到什么程度。“只有Rockstar Games有能力满足那种级别的制作需求”,进入游戏、被警察击毙,