
当然这并不代表2028年后索尼会凭空多赚10亿美元——流失的实体销量未必全数转为数字购买,2025财年索尼共出货实体游戏7000万份、告别光盘

如果数字版利润是实体的两倍,但利润数据才最能说明问题:同期实体版带来约10亿美元收入,份赚几乎翻倍。美元而同一款游戏的索尼数字实体数字版单份利润可达28美元,

据TweakTown统计的PlayStation业绩报告,实际财务影响会介于保守与乐观预期之间。
真正驱动这一决策的很可能是数字化带来的利润翻倍。当所有新发售游戏都只以数字形式存在时,索尼宣布2028年起全面停产PlayStation实体游戏光盘,即便总销量不完全对等转换,
报道指出,你会接受平台用更高的利润驱动来左右你的消费选择吗?你平时买游戏更倾向于实体还是数字?欢迎在评论区讨论一下吧!这意味着当平台游戏销售全面转向数字化后,