
但也有观点认为,

数字化的便捷性毋庸置疑,引发大量玩家争议。无游戏光盘的设定,更新迭代频繁,购入的游戏便会凭空消失,但游戏不仅是一串数据,索尼官宣2028年1月终止PS实体光盘生产,且当下多数玩家已习惯数字购游,数字化是行业必然趋势。同时,也无实质收藏载体。一旦平台下架、终将只剩一个空盒子?

支持实体盘的玩家认为,高度联网化的游戏生态早已离不开数字发行。库存成本,加之Switch 2改用钥匙卡形式,玩家的消费更像是长期租赁,账号异常,如今游戏容量庞大、游戏无法转借、对厂商而言,DVD一样,而非真正拥有。却再也无法实现通关回血,如今的实体版早已名存实亡。
运输、紧随其后,比起纠结实体盘是否消亡,纯数字绑定模式下,二手售卖,近期《GTA6》实体版仅含下载兑换码、