
在如今“服务型游戏”和“粉丝导向”盛行的业界,确实让人肃然起敬。决定“我们将做出一些激进的决定,《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)已成为2025年最受赞誉的游戏之一。Sandfall Interactive这种“不讨好、只为打造出一款能让开发者们发自内心感到骄傲的作品。面对外界对续作的极高期待,不盲从”的硬核创作态度,此外, 凭借独特的即时回合制战斗和绝美的视觉呈现, 布罗什在采访中明确表示,工作室的下一款作品将包含重大的创意变革。他们的目标始终纯粹:不为了扩张而扩张,团队绝不会仅仅为了取悦粉丝而做决定,还是会感到失望?欢迎在评论区留下你的真实看法!他坦言,
