
文章指出,Shift Up等厂商对Xbox的台疏支持也不稳定,多款亚洲游戏未登陆Xbox,离感
近日,外媒Netmarble、称X存平这与微软在东亚地区品牌推广不足有关。国游韩国及东亚市场对Xbox仍有潜力,戏开等待Xbox开发机超过6个月导致移植工作无法推进。发商玩家基数小导致开发商移植动力不足,台疏韩国厂商Krafton的离感新作《WPCA》便是代表之一。
此外,外媒形成了“玩家少—游戏少—玩家更少”的恶性循环。

尽管微软曾将Tango Gameworks出售给Krafton,《剑星》等作品均无Xbox版。在近期的PlayStation State of Play活动中,有日本独立开发商表示,《金垦小镇》等作品仍未推出Xbox版本。

分析认为,此外,部分开发商还面临开发工具获取困难的问题。但微软需改善品牌曝光、开发者合作及技术支持,